Captura tus vídeos con el Dazzle DVC 90 y conviértelos en películas con el Pinnacle Studio 9
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Captura tus vídeos con el Dazzle DVC 90 y conviértelos en películas con el Pinnacle Studio 9

Captura tus vídeos con el Dazzle DVC 90 y conviértelos en películas con el Pinnacle Studio 9

Índice del artículo


1. Instalación y uso del Dazzle DVC 90
2. Capturando vídeos desde el Pinnacle Studio 9
3. Editando el vídeo. Parte 1: transiciones, títulos e imágenes fijas
4. Editando el vídeo. Parte 2: efectos de sonido y menú de disco
5. Pasando los resultados a un CD, DVD, cinta VHS o archivo
 

 
Podremos crear una película profesional con el Pinnacle Studio 9 y los vídeos obtenidos desde el Dazzle DVC 90 sin necesitar más que un puerto USB 2.0 libre.


Editar








Sabemos ya que este apartado, el de Editar, es el más importante del programa, ahora veremos porqué es así y sus distintas funciones.

Repetimos los pasos anteriores y vemos que podemos dividir la ventana en tres partes. En toda la mitad inferior está la Ventana de la película, sobre ésta, de nuevo con los dos tercios izquierdos, el Álbum, y a su derecha el Reproductor.

Aunque dos de ellos reciben el mismo nombre, no son exactamente iguales y sus funciones se ven ampliadas o modificadas, pero esto es algo que ya detallaremos conforme lleguemos.


El reproductor

Éste es básicamente igual al que vimos antes, con su zona de reproducción donde se nos mostrará tanto la película al completo como la escena que elijamos, y otra zona inferior destinada a botones de control.

También tenemos dos versiones diferentes en este apartado. La primera de ellas está destinada a las películas preparadas para DVD, S-VCD o VCD. Esto es así debido a que se reproducirán en un lector de DVDs que incorpora unas funciones muy distintas a las de una videocámara o un vídeo VHS.

Lo más destacable es la posibilidad de movimiento en menús de los primeros que no se encuentra en los segundos.

Pero para ser más exactos, vamos a llamarlos por sus nombres. El modo que no está preparado para DVDs se llama Estándar, el que sí lo está es el Modo DVD. Podemos alternar entre ambos modos con el botón "Empezar vista previa de DVD", aunque esto sólo será posible si existe al menos un menú en nuestra película, pues si no es así, es innecesario pasar el modo DVD.

El modo estándar

La parte superior está delimitada por una barra de deslizamiento que, a semejanza de la mayoría de reproductores de un ordenador, nos permiten dirigirnos rápidamente a una zona concreta del vídeo.




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Justo bajo esta, en la zona izquierda, tenemos los botones:

Reproducir
Tiene el típico triángulo definiéndolo. Tras hacer clic en él se convierte en el botón pausa. Si preferimos hacer uso del teclado podemos usar la barra espaciadora para comenzar la reproducción y pausarla.

Rebobinado rápido
Además de rebobinar rápido permite ajustarse mejor a nuestras necesidades pasando de de 2 a 4 y posteriormente a 10 velocidades conforme hacemos clic en él. Si queremos una reproducción normal no tenemos más que hacer clic de nuevo en reproducir.

Adelantado rápido
Este trabaja exactamente igual que el botón anterior salvo que en lugar de rebobinar está destinado a adelantar la película. De nuevo las velocidades pueden ser de 2, 4 y 10 veces la normal.

Ir al principio
Su función queda bastante clara por su nombre, cuando lo pinchamos, por una parte, detenemos la reproducción, y posteriormente nos trasladamos al primero fotograma de la película.

Tras estos botones, a su derecha, está el marcador de tiempo, que nos indicará en que momento exacto de la película nos encontramos. Su formato es de Horas, Minutos, Segundos y Fotogramas. Es bastante útil gracias a los botones que lo acompañan. Son dos, y reciben el nombre de "Botones de movimiento". Su función es permitirnos pasar de un fotograma a otro con facilidad.

El botón de pantalla completa y el de empezar vista previa de DVD se encuentran a la derecha del todo, y no los explicaremos, el primero porque es bastante obvio y el segundo porque ya sabemos para que sirve. Lo que si diremos es que para salir de la pantalla completa podemos hacer varias cosa, la primera de ellas es esperar a que termine la película, tras lo que saldrá automáticamente, la segunda, por el contrario, tenemos que hacerla nosotros y puede ser en cualquier punto de la reproducción, haciendo doble clic en la pantalla o pulsando la tecla escape habremos conseguido salir.

Por último, y para terminar con este modo, tenemos el controlador de volumen, que vuelve a ser una barra deslizable horizontal, y el botón de silenciador, que obviamente elimina todo sonido y tiene la forma de un altavoz. Para volver al modo en que escuchábamos el sonido hemos de hacer un segundo clic sobre el mismo botón.

Modo DVD

Aquí no tenemos barra de deslizamiento de tiempo y volumen, y los botones de control de reproducción, rebobinado y adelantado, e ir al principio se mantienen exactamente igual, tanto en la posición como en las funciones y forma de uso. También los de pantalla completa y empezar vista previa de DVD están en su sitio.




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En cambio desaparece el contador de tiempo y paso de fotogramas, para dejar sitio a los controles de navegación del disco.

Los controles de navegación son nueve botones. Cinco de ellos, los centrales, están organizados formando una cruz, los otros cuatro están en los vértices del cuadrado en que encajarían los primeros. Sus nombres y funciones son las que siguen:

Menú principal
En el vértice superior izquierdo. Si en nuestra película hay más de un menú se dirige al principal, en el caso de que sólo exista uno se dirigirá a ese, ya que también es el principal.

Menú anterior
En el vértice superior derecho. Como su nombre indica, tras hacer clic en él nos dirigiremos al menú activo más reciente. Es decir, el último menú por el que hayamos navegado. Si sólo teníamos un menú este es el único por el que podemos pasar y es el más reciente. No tenemos que limitarnos a hacer un clic, si hacemos más de uno seguiremos retrocediendo menús hasta llegar al primero.

Capítulo anterior
En el vértice inferior izquierdo. Su función depende de si nos encontramos en un menú o no. En el caso de no estar en uno de estos se dirige al inicio de capítulo actual. Si por el contrario sí que estamos en un menú, y éste tiene más de una página, nos permitirá ir a la página anterior.

Capítulo siguiente
En el vértice inferior derecho. Exactamente igual que el anterior salvo que se dirige al final del capítulo actual y adelanta páginas en caso de estar en un menú en lugar de atrasarlas.

Selección de botones
Esto son los cinco botones centrales que ya mencionamos. Cuatro de ellos, los más externos están en forma de triángulo que apunta hacia el exterior. Sus funciones son las de desplazarnos por el menú. No confundamos estos con los de capítulo siguiente y anterior, pues aquellos nos transportaban de una página a otra del menú y estos lo hacen entre los diversos elementos de una página. El botón central, con forma de óvalo sirve para macar como buena la opción elegida con los de deslizamiento.
Estos botones, en nuestro Pinnacle Studio 9 pueden no sernos de gran utilidad ya que podremos hacer clic directamente en el elemento del menú que deseemos, pero como en los DVDs esto es totalmente imposible por el momento, se han incluido en el reproductor.

Todo esto nos vendrá muy bien a la hora de ver los resultados que estamos obteniendo en nuestra película, pero si no tenemos película nos resultara bastante complicado trabajar con el reproductor. Por lo tanto, nos dirigimos a la siguiente parte.


El álbum

Podíamos haber empezado por la ventana de la película, pues ambos se encuentra muy relacionados entre si, dependiendo el uno del otro. Pero tendríamos que saber más del álbum para ver la ventana de la película que lo que tenemos que saber de la ventana para ver el álbum. Es decir, es más sencillo ver primero el álbum aunque tengamos que imaginar algunas cosas sobre la ventana de la película que luego entenderemos mejor.

Por lo tanto, una vez decidido, comenzamos con ello.

Este álbum es muy similar en cuanto a aspecto al que vimos en el apartado Capturar. Pero en funcionalidad no hay ni punto de comparación. La única diferencia a primera vista es una serie de seis botones en el lateral izquierdo a modo de marcadores. Cada uno está representado por un icono y veremos para que sirven antes de empezar realmente a detallarlos.

Escenas de vídeo
Éste es el que nos aparecerá por defecto cuando entremos en esta sección. En su interior se muestran cada una de las escenas que capturamos en el paso anterior y se nos permitirá usarlas para construir la película arrastrándolas simplemente hasta la ventana de la película. También es posible abrir escenas que capturamos con anterioridad.

Transiciones
Una parte importante, por lo menos si queremos que nuestra película quede fluida, son las transiciones. En esta parte encontraremos multitud de éstas, que podrán ser arrastradas igual que las escenas a la ventana de película para hacer uso de ellas.

Títulos
Un título, cuando se trata de un vídeo casero y sobretodo si tiene muchas escenas distintas, es muy recomendable, estructurará todo el contenido y dará una mejor impresión. Si además se trata de un título bien hecho mucho mejor, para lo que podemos servirnos de los ya definidos en este apartado. Si queremos también podemos realizar el nuestro propio.

Imágenes fijas
Como su nombre indica nos permite introducir imágenes fijas en nuestra película. Podemos usar las que trae el propio programa o importarlas propias. En este último caso los formatos a importar pueden ser muchos y muy variados, ya los veremos más adelante.

Efectos de sonido
De nuevo podemos completar nuestra película con efectos de sonido, ya sean propios, que hayamos grabado en otro momento, o del programa. En este caso los formatos en que podremos importar son algo más reducidos, wav y mp3.

Menús de disco
Cuando se trata de grabar DVD, S-VCD o VCD, podremos introducir menús, algo que ya comentamos antes. Éstos podremos crearlos nosotros desde cero, usar los del programa o crear unos nuevos en base a los del programa.

Escenas de vídeo

El icono que lo identifica es una videocámara. Se encuentra en la posición más alta respecto a los demás iconos. Como ya sabemos su aspecto es muy similar al que veíamos en el apartado de capturar. Pero aquí no sólo nos servirá para identificar unas y otras escenas, sino para montar la película como mejor nos parezca.




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Cierto que ya sabemos para que funciona y básicamente como. Pero es interesante conocer las demás funciones pues pueden facilitarnos enormemente el trabajo. Lo primero es diferenciar un tipo de escenas de otras.

Aunque todas se mostrarán con el típico icono correspondiente al primer fotograma podemos ver varios tipos. Primero están las que vienen contorneadas por puntos. Esto son escenas que han sido capturadas en calidad de vista previa y que posteriormente deberán ser recapturadas. Por otro lado también hay unas que destacan por una marca de verificación verde, esta nos viene a indicar que ya han sido usadas en la película, aunque no quiere decir que no podamos usarlas otra vez. Por último están las normales, que ni están rodeadas por un contorno punteado ni incluyen una marca verde, es obvio que han sido capturadas en calidad alta y que aun no las hemos usado en la película.

Todo esto, aunque pueda parecer lo contrario, es importante saberlo, pues puede darse el caso de que trabajemos con muchísimas escenas durante varios días y lleguemos a liarnos.

También debemos saber que las escenas, en el propio álbum, no podrán ser distribuidas como mejor nos parezca, es decir, su posición respecto a las demás dependerá del orden de captura y nos será imposible ordenarlas. Pero como es lógico no estamos obligados a usar este mismo orden en la película, pudiendo incorporar las escenas como queramos, e incluso moverlas una vez que ya están en la ventana de la película.

Pero vamos a trabajar realmente con nuestros vídeos. Si los hemos capturado en el paso anterior no tenemos que preocuparnos pues aparecerá directamente. Pero si esta captura la guardamos y queremos retomarla tenemos que saber como hacerlo. El proceso es bastante fácil, basta con dirigirse a la parte superior del álbum donde vemos que pone el nombre de la carpeta donde nos encontramos.

Aquí podemos usar los botones que lo acompañan, que son los típicos de Windows de subir directorio y abrir carpeta. Cuando hagamos esto se sustituirán las escenas, si es que las había, por el sistema de archivos de la carpeta elegida mostrándose los archivos que pueden ser usados como vídeo y las carpetas por las que podemos movernos.

Sólo tenemos que seleccionar el que deseemos en cada momento y hacer doble clic para poder basar nuestra película en él.

Ya tenemos nuestras escenas en el álbum, pero en algún caso puede que no sepamos distinguir una escena de otra por su primer fotograma, para ello basta con seleccionar la escena de la que queramos cambiar la muestra, dirigirnos mediante el reproductor al fotograma que nos interese y, una vez hecho esto, en el menú del álbum, hacer clic en "Ajustar miniatura".

Ya sabemos cuales son las escenas, pero a la hora de distribuirlas además nos importará el tamaño y la duración. Podemos situar el puntero sobre dichas escenas y nos aparecerá un cuadro emergente que se mantendrá algunos segundos mostrando estos datos, pero si vamos a estar continuamente comparado lo más fácil es ir al menú del álbum, haciendo clic con el botón derecho del ratón en una zona vacía, y seleccionar la opción "Vista de detalles".

Si nos hemos fijado, también tenemos la "Vista de comentarios", nada que decir, solamente mencionarla por si nos interesa. Para lo que nos servirá es bien obvio, introducir nuestros comentarios hacia el fotograma e identificarlos mejor.

Por último, también antes de añadir las escenas a la película, puede sernos de utilidad combinar algunas escenas. Para ello simplemente seleccionamos las escenas, contiguas, eso si, que queremos combinar y en el menú del álbum seleccionamos "Combinar escenas". Puede que queramos combinar la 1 con la 2 y la 3 con la 4, en tal caso tendremos que hacer lo en dos pasos, primero la 1 con la 2, y luego la 3 con la 4, pues si no nos creará un solo grupo. Pero si lo que queremos es la 1 con la 2 y la 4 con la 5 se puede hacer directamente pues la 4, que no está seleccionada, las dividirá en dos grupos.

Si cambiamos de opinión, o simplemente por un despiste, queremos deshacer los cambios podemos recurrir al socorrido Control + Z y volver como estábamos.

Puede ser el caso contrario, que en lugar de combinar escenas queramos dividirlas. En tal caso volvemos al menú del álbum y seleccionamos "Subdividir escenas". En la ventana que nos aparecerá podremos introducir el número de segundos que queremos que tenga cada escena una vez subdividida. Podremos elegir cualquier valor siempre y cuando sea igual o superior a un segundo. Lógicamente no podemos partir la escena en trozos de menos de un segundo cuando la unidad con la que trabaja son segundos.

Si la escena que estamos subdividiendo es de 10 segundos y hemos elegido una subdivisión de 5 segundos obtendremos dos escenas de 5 segundos cada una. Si elegimos 3 segundos de subdivisión serán dos escenas de 3 segundos y una de 4 segundos. Es decir, el reto de la división, 1 segundo, no se divide en una escena, sino que se añade a la última completa.

Recordemos que hay que seleccionar las escenas que queremos dividir igual que hicimos cuando combinábamos. Y que, si queremos deshacer los cambios no tenemos más que volver a pulsar Control + Z.

Finalmente, cuando ya tenemos las escenas en el formato y con los comentarios que queramos y las hayamos combinado o subdividido según nos parezca, tendremos que usarlas para la película.

Para ello, volvemos a lo que decíamos al principio, arrastras desde el álbum hasta la ventana de película. Cuando hagamos esto cambiará el icono y tendrá su marca verde correspondiente a que se está usando, y se copiará el fotograma significativo en la ventana de la película.

Transiciones

Podemos verlo en cualquier película o programa, las transiciones entre unos vídeos y otros es algo muy importante. La impresión que ofrece se ve muy beneficiada al cambiar mediante una transición bien elegida que si se trata de un salto de vídeo a vídeo.




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Es decir, a un programa que se quiere situar en lo más alto, como es éste, no pueden faltarle transiciones.

Transiciones estándar

Corte.
Ésta es la transición más simple. Puede usarse donde queramos, pero ya que apenas suaviza el cambio, lo más aconsejable es que se introduzca entre escenas muy similares.

Fundido.
Lo habremos escuchado alguna vez en la televisión, lo que hace es pasar del final de una escena a una pantalla negra de forma gradual y sin que el cambio se note apenas hasta que a terminado. También puede introducir la escena desde el negro realizando el fundido.

Encadenado.
Es bastante similar al fundido, con la salvedad de que, como podremos imaginar, no pasa de negro a escena ni al contrario, sino de escena a escena. Podríamos tomarlo como una mezcla entre el fundido y el corte.

Barrido.
Aquí no hay ningún cambio gradual como en los dos casos anteriores. Es como si la escena segunda se encuentra bajo la primera, sin poder verse, y va apareciendo conforme una línea vertical limpia la pantalla eliminando la escena primera progresivamente.

Deslizamiento.
Este también aparece progresivamente desde un lado de la pantalla, pero al contrario que el anterior se desliza. Es decir, en el barrido las escenas estaban fijas y la segunda se iba descubriendo, en el deslizamiento sólo está fija la primera y la segunda se desplaza sobre ésta.

Empuje.
Podemos imaginar como trabaja. No son dos escenas fijas, ni siquiera una, sino dos que se desplazan. Es como el deslizamiento, la nueva va deslizándose hasta ocupar toda la pantalla pero la antigua no se queda fija, sino que se desliza en la misma dirección, sentido y velocidad que la nueva.

Estas son las transiciones básicas que no entrañan ninguna complejidad a la hora de usarlas. Pueden venirnos muy bien según que casos, pero son algo limitadas. Si solo tuviésemos estos tipos acabaríamos repitiendo una transición tras otra y sería algo simple nuestra película.

Para cambiar esto se incluyen 100 transiciones del programa Pinnacle Hollywood FX. Éstas son mucho más complejas, con entradas de escena en tres dimensiones, específicas para según que tipo de vídeos o situaciones, o idóneas para enfatizar aspectos de los vídeos.

Pero no vamos a describirlas, el motivo principal es que son demasiadas, pero también existen otros, como es que muy complicado describirlas y que es mucho mejor ir probando una tras otra. Además, cuando seleccionemos una se nos mostrará en el reproductor como sería su funcionamiento, de forma que en un solo vistazo sabremos si es la que nos conviene o no.

También es importante configurar las transiciones, por defecto están preparadas para que sean llevadas a cabo en dos segundos. Es decir, justo dos segundos antes de que termine la escena primera comienza la transición, y tras los dos segundos se habrá completado y estará reproduciéndose la segunda escena. El aumentar o disminuir el tiempo de transición nos permitirá realizar cambios más o menos sutiles que al mismo tiempo variarán el carácter de la película, por lo que es algo que no debemos pasar por alto.

Cuando trabajamos con transiciones no podemos descuidar el audio. Imaginemos que llevamos a cabo una transición de encadenado. ¿Escucharemos el audio de las dos escenas al mismo tiempo? Sí y no. Sí fuese un sí rotundo, sin ningún pero, podríamos convertir las transiciones en algo molesto, donde se cruzan conversaciones, música, sonidos, y puede resultar muy molesto. Pero, no, porque el hecho de introducir la transición ya implica una modificación del audio. Es cierto que se mezclarán, pero también que será progresivo. En el instante cero, solamente oiremos el sonido de la escena primera, éste comenzará a decrecer uniformemente hasta que en el instante dos desaparezca por completo. También en el instante cero el audio de la escena dos comienza a crecer, para convertirse en el único audio que se escuchará en el instante dos. No nos hemos olvidado del instante uno, en éste, ambos audios serán de igual volumen.

Existe una excepción. El fundido. En este caso en el instante uno, que se encontraría en mitad de la transición, no se escucharía ningún sonido, por lo que se puede deducir que la velocidad a la que desaparece el sonido de la primera escena y que aparece el de la segunda es mucho mayor.

Ya sabemos casi todo lo que hay que saber de las transiciones, pero fijémonos. Si tenemos muchas escenas puede resultar cansado definirlas todas. Para ello existe la "Transición de ondas". Los pasos son sencillos, definimos la primera transición tal y como queramos, y posteriormente, seleccionamos todas las escenas salvo la primera y, en el menú de la ventana de la película, botón derecho sobre dicha ventana, hacemos clic en Transición de ondas de película. De esta forma, como ya podremos imaginar, se repetirá exactamente igual la primera transición entre cada una de las siguientes escenas, con lo que nos habremos ahorrado muchísimo trabajo.

Ahora si, hemos acabado con las transiciones. Aunque quedan algunos detalles, no podemos pretender abarcarlo todo, y éstos los tendremos que ir descubriendo por nosotros mismos conforme adquiramos mayor soltura en el trabajo diario.

Títulos

Si buscamos la apariencia de una película profesional puede que no se ajuste a nuestras necesidades según el tipo que pretendamos hacer, pero por ejemplo en vídeos de vacaciones, cumpleaños, fiestas, etc., nunca está de más un buen título o un texto que nos ayude a recordar cuando fue, o simplemente esté ahí como un comentario más para el que lo vea.




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Es algo para lo que también esta preparado el Studio 9. No solo permite títulos estáticos, donde un texto se encuentre impreso en nuestra pantalla hasta que pase cierto tiempo, sino que también podremos hacer uso de efectos dinámicos como ya veremos.

El lugar de estos títulos puede ser muy diverso. Desde ocupar la pantalla completa, teniendo su propio fondo, hasta estar sobreimpreso en menús o videos.

Para comenzar hemos de iniciar el Editor de títulos. Hay muchas, y cuando decimos muchas son nada menos que siete, formas de iniciarlo. Unas vienen mejor cuando se trata de un título fijo, un menú, etc. Pero con saber una nos basta. Hacer clic con el botón derecho sobre la pista de vídeo en la ventana de la película y seleccionar "Ir a Editor de títulos/menús" es lo más fácil, así que por el momento será el que usemos.




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Una vez dentro tenemos que saber varias cosas. La primera de ellas es la diferencia entre título y menú. Podríamos decir que un título se convierte en menú cuando se le añade un botón. Del mismo modo, si a un menú se le borran todos los botones pasará a ser título.

Esto viene porque, lo primero que tenemos que elegir dentro del editor de títulos es lo que queremos hacer. Tenemos cuatro opciones:

Título fijo.
Es el primero comenzando por la izquierda y está representado por un cuadro vacío. Como su nombre indica nos creará un título fijo, es el más básico pero puede venirnos muy bien.

Título rodante.
Su icono es una flecha apuntando hacia arriba y se encuentra a la derecha del anterior. Podría asemejarse a los títulos finales de una película, donde el texto se desplazaría hacia la zona superior de la pantalla hasta desaparecer.

Título lento.
En este caso la fecha es horizontal, apuntando hacia la izquierda. Su función es muy similar a la anterior, salvo que en lugar de desaparecer por encima el texto, lo haría por el lado izquierdo. Es decir, la línea de texto seguiría el sentido marcado por la flecha del icono.

Menús.
Este es el último botón es para crear menús, de ahí que explicásemos la diferencia entre los tres primeros y el último.

De estos cuatro botones que hemos elegido tan sólo podrá estar seleccionado uno a la vez, pues como es lógico, cada uno excluye al otro.

Pero no son los únicos botones de este editor, existe otro grupo que compone la caja de herramientas. Son también cuatro y están situados en la parte inferior izquierda alineados horizontalmente. Posteriormente, y sólo lo decimos para situarnos, continuaremos la misma línea que han empezado estos con otros diez botones, pero por el momento, centrémonos en los que nos ocupan:

Herramienta de selección.
Es el primer botón, y como en la mayoría de los programas, está representado por el símbolo más común de un puntero. Lo usaremos para seleccionar el objeto sobre el que queramos trabajar.

Herramienta de texto.
Funciona de la forma más sencilla posible, basta con seleccionarlo y crear un rectángulo con él. Para ello hacemos clic con el botón izquierdo del ratón donde queramos que esté el vértice superior izquierdo, y arrastramos hasta situar el inferior derecho. Posteriormente podremos escribir dentro de dicho rectángulo.
Cuando creemos un cuadro te texto éste estará listo para que escribamos dentro. En el caso de querer volver a escribir haremos clic en su interior, si lo que queremos es moverlo redimensionarlo el clic ser hará en el borde.

Herramienta de elipse.
Este funciona básicamente igual salvo que en lugar de situar el vértice superior estamos delimitando por un lado el punto más cercano al borde izquierdo y al mismo tiempo al superior. De nuevo mantenemos pulsado y arrastramos hasta situarnos donde deseemos.

Herramienta de rectángulo.
Poco más explicaremos de éste pues actúa de la misma forma que la herramienta de texto salvo que en lugar de permitirnos escribir dentro habrá dibujado un rectángulo sólido.

Con esto podemos dar forma a nuestro título o menú, pero algo muy importante, puede que queramos situar un cuadro te texto sobre un rectángulo, pero, que hayamos dibujado el rectángulo después. Nos encontraremos con el problema de que será este último el que se sitúe sobre el texto. Para ello tenemos dos opciones, la simple, que es ser previsores y dibujar el rectángulo antes, lo cual puede venirnos bien si no es muy complicada la escena, pero si por el contrario hemos olvidado un objeto puede que tengamos que re-dibujarlo todo. Por lo tanto, aunque puede hacerse, nunca está mal ser previsores, lo mejor es saber manejarse un poco con las capas. De modo que nos dirigimos al menú de capas haciendo clic con el botón derecho y observamos cuatro posibilidades.

La primera de ellas es "Traer al frente" y como comprenderemos adelantará el objeto seleccionado sobre todos los demás. Tras esta tenemos "Enviar detrás" que funciona justo al contrario. Nos quedan sólo dos botones, "Traer al frente una capa" y "Enviar atrás una capa" no diremos más que funcionan tal que los anteriores teniendo en cuenta que únicamente se situarán delante o detrás de aquellos objetos que hayan sido creados justo antes o después de ellos.

Continuamos ya con los botones que mencionábamos antes. El primer grupo de ellos está compuesto por dos, los botones de selección.

El primero de ellos, y que está seleccionado por defecto, nos servirá para mover y redimensionar el objeto seleccionado. En este caso aparecerán nueve pequeños círculos alrededor del objeto. Cuatro en los vértices y otros cuatros en los puntos medios de cara arista. El último estará por encima del objeto u tendrá un tono más gris.

Los de las aristas redimensionan, igual que los demás, pero mantienen las proporciones, algo que no hacen los segundos. Por último el círculo nueve, el del tono más gris, sirve para rotar en cualquier sentido y grados.

El segundo botón, representado por una "a" y una "b" con dos palotes entre medio, es para inclinar los objetos. En este caso el círculo que aparecerá será sólo uno, en el vértice superior derecho. Su uso es sencillo, hacemos clic en él y deslizamos horizontalmente en el sentido que deseemos.

Aunque también tiene un segundo uso destinado exclusivamente a cuadros te texto. Si en lugar de un rectángulo o una elipse se trata de texto no será solo un círculo el que aparezca, sino cinco. El del vértice superior derecho que ya sabemos para que sirve, y otros cuatro en los puntos medios de las aristas. Éstos servirán para modificar el interlineado, el superior e inferior, y el interletrado, el derecho e izquierdo.

Ahora vienen los botones de disposición de objetos. Estos son cuatro de nuevo y sus funciones son variadas. Los dos primeros, representados por el eslabón de una cadena y el mismo eslabón roto, sirven para agrupar y desagrupar objetos respectivamente. Si seleccionamos varios objetos al mismo tiempo se nos permitirá hacer clic en el primero de forma que se forme un grupo. Cuando el objeto seleccionado es un grupo será el segundo botón el activo.

Por otro lado, los dos botones restantes están relacionados también con estos. El primero de ellos, cuarto en el grupo general, representado por dos flechas apuntando hacia el lado derecho, nos llevarán hasta un menú donde podremos realizar acciones sobre los grupos, y, únicamente los grupos. Son varias las acciones y están relacionadas principalmente con la organización de los elementos de dicho grupo.

El último botón, representado por una cuadrícula, vuelve a abrir un menú que situará los objetos seleccionados en una de las nueve posiciones ofrecidas.

Los últimos cuatro botones, y que completan los diez que mencionamos, son bastante más comunes y conocidos.

Se trata de los botones Cortar, Copiar, Pegar y Eliminar. No vamos a describirlos pues ya debemos conocerlos. Reiteramos en que la mejor forma de aprender su uso, si es que no lo sabemos, aunque es fácilmente deducible, es probando y practicando, sobretodo en éstos que son relativamente fáciles.

Pero hemos dicho, un buen título no es sólo aquel que informa y dice lo que hay, sino que la apariencia juega un papel crucial, sobretodo si queremos que se aprecie nuestro trabajo. Para ello, y aunque es únicamente un comienzo, vamos a modificar los parámetros básicos de éste.

Si nos fijamos, en la parte superior izquierda, que es realmente la única que nos queda por ver, están los típicos controles para insertar texto en negrita, cursiva, subrayado o el tipo de alineación. También podremos elegir el texto y tamaño. Tampoco lo describiremos lógicamente.

Pero hemos dicho, y ahora vemos porqué, que sólo era el comienzo, pues descubrimos cuatro botones más en el lateral derecho superior. Serán muy útiles para dar el aspecto deseado al texto, y los vamos a ver.

Visualizador de aspectos
Aquí encontraremos básicamente estilos de texto en que estarán determinados el tipo de borde, fondo, relleno o sombra. Podremos por una parte buscar el que más se ajuste a nuestras necesidades, pues casi seguro que lo encontraremos, o buscar el más cercano y modificar el parámetro que deseemos.
Podremos modificar la opacidad, el degradado, etc., pero si hemos encontrado el que nos gusta también podemos guardarlo en la carpeta favoritos para usarlo en cualquier momento.
Cabe mencionar antes de acabar que una vez seleccionado un estilo los siguientes elementos que creemos estarán creados con dicho estilo, aunque siempre podremos modificarlo sin ningún problema.

Sección de fondos
El fondo de nuestro título puede ser de cuatro formas bien distintas. Según el tipo de película y contenidos nos interesará más uno u otro por lo que no debemos olvidarnos de esto. Pero lo importante, los cuatro modos, son, empezando por el más simple, color sólido, que mantendrá el mismo tono de color en todo el fondo, luego viene el degradado, ya sabemos que pasará de un tono a otro progresivamente, y nos quedan dos, transparencia, que su mismo nombre lo indica, e imagen, pudiendo ser una fotografía, un dibujo o un fotograma.

Sección de imágenes
Estas imágenes no ocuparán todo el ancho y alto de la pantalla, sino que podremos agrandarlas o achicarlas, y como no, moverlas inclinarlas y rotarlas. Es decir, pueden tratarse como un rectángulo normal y corriente. Adornarán bastante y si se trata de menús permitirán identificar más fácilmente hacia donde apunta cada botón.

Sección de botones
Son fundamentales, como ya sabemos, en los menús, y se clasifican según la función que realizan una vez interaccionamos con ellos. Cuatro son los posibles tipos.
El Normal podemos imaginar que es aquél que, una vez usado, nos llevará a una parte del vídeo determinada. Para elegir que partes es esa debemos dirigirnos a las propiedades del clip
También esta el botón Miniatura. Se basa en el botón normal, aunque ofreciendo, para una mejor y más rápida identificación del destino, una miniatura, ya sea estática, un fotograma, o dinámica, un trozo de vídeo.
Los últimos botones son Anterior y Siguiente. Los agrupamos aquí porque su función lo precisa. El primero de ellos, Anterior, aparece en todas las páginas excepto la primera, de forma que podamos volver atrás en las páginas del menú. Si sólo hay una página no aparecerá nunca. El segundo, Siguiente, es justo al contrario, apareciendo de nuevo en todos los menús salvo el último ya que no hay ninguna página a la que pueda dirigirse. Tampoco aparecerá si es un menú de una página.

Bueno, hasta aquí los títulos, y botones claro. No a sido poco, aunque tampoco en este caso a sido todo, pero tenemos que seguir que aun queda mucho, por lo que dejamos investigar en busca de pequeñas sorpresas que nos endulcen los títulos.

Imágenes fijas

Es cierto que había algunos títulos fijos y que podíamos insertar menús fijos, pero no es a esto a lo que se refiere el apartado. Es a imágenes que entren o salgan de la pantalla, en tamaño completo u ocupando sólo una parte, automáticamente.




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Hemos dicho los dos tipos de imágenes fijas que podemos usar:

Imagen en pantalla completa
Para ello tenemos que arrastrar la imagen hasta la pista de vídeo, aun no sabemos que es esta pista pues lo veremos en la ventana de la película. Si hacemos esto la imagen que hayamos elegido se mostrará en modo de pantalla completa.
Se vería como si una escena terminase, se pasa a la imagen completa y, de nuevo, a la escena siguiente. Puede ser muy útil para definir cambios de escena sin que se tenga que intervenir para continuar con la reproducción.
Entre estas imágenes, si son más de una, también podemos insertar transiciones como ya sabemos y crear de este modo un pase de diapositivas.

Imagen sobreimpresionada
Por el contrario tendremos que arrastrarla a la pista de sobreimpresiones si queremos que se muestre por encima de los fotogramas pero si ocultarlos totalmente, de nuevo no conocemos esta pista, pero ya llegará.
En este caso hay que controlar el nivel de transparencia de cada imagen. Podríamos dejarlo al programa, pero los efectos serán más conseguidos si adaptamos cada sobreimpresión al caso.
La mayoría de las imágenes serán de forma rectangular, pero en muchos casos dentro de dicho rectángulo se encontrará lo que queramos insertar, ya sea con forma de elipse, o cualquier forma. Pinnacle lo que hace es tomar el primer píxel superior izquierdo y a partir de él seleccionar todos los que coincidan con este color, que serán a los que se les aplique la transparencia.
Esto tiene ventajas y desventajas, si el fondo es uniforme trabajará muy bien y nos ahorrará mucho tiempo, pero si por el contrario no lo es será bastante más complicado obtener una buena sobreimpresión.

Sobre estas imágenes podemos realizar algunas modificaciones. Lo principal está en el menú Propiedades del Clip al que accedemos desde la Caja de herramientas.

Cuando nos encontremos dentro podremos trabajar por un lado con el nombre que recibe la imagen, algo que por defecto le asigna Pinnacle y que puede resultar irrelevante. Aunque no puede resultarlo el tiempo de exposición de las imágenes, algo que también podremos determinar aquí. Es tan sencillo como modificar el campo Duración introduciendo el número de segundos deseados.

Si no tenemos la imagen fija que queremos añadir pero si el vídeo en el que aparece podemos recurrir al Grabador de fotogramas. Desde él, como es fácil deducir, se nos permitirá capturar un fotograma concreto para luego guardarlo en el disco duro o usarlo en nuestra película.




Clic aquí para agrandar la imágen




Elegir una u otra cosa es bien sencillo, cuando esta reproduciéndose la película en sí hacemos clic en el botón grabar de forma que capturemos el fotograma que nos interese, posteriormente podemos elegir entre los botones Añadir a película y Guardar en disco.

De las imágenes fijas no diremos más ya que no se trata de un apartado sumamente importante y con el que debamos entretenernos demasiado. Si es cierto que nos puede venir muy bien en las películas pero no es de los imprescindibles.



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