Gears Of War. El mejor juego del año.
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Índice del artículo


1. Introducción
2. Como es Gears of Wars.
3. Juego multijugador competitivo y cooperativo.
4. Actualizaciones online "gratuitas" y continuaciones.
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Dedicamos este articulo a presentaros, a los pocos que no lo conozcais ya, en detalle al que sin duda ha sido el mejor juego del año 2006 y todo un reto a superar para el 2007.



Como es Gears of Wars.

Es la primera producción para la xbox 360 con el motor Unreal Engine 3 de Epic games. Como muchos ya sabréis este motor es totalmente capaz de producir los efectos de DirectX 10 y Shader Model 4.0 mas avanzados pero la xbox 360 y su chips Xenos no es una consola preparada, no al 100%, para este estándar así que veremos una gran producción gráfica de este juego en la consola pero echaremos en falta algunos efectos que si podremos ver, quizás porque todavía no hay fechas ni nada parecido, en la versión de PC que se prepara para mediados o finales de este año que hemos comenzado.

Gráficos impresionantes a resoluciones Full HD (1920x1080) con una gran producción de sonido envolvente en Dolby Digital y un acompañamiento musical que nos pondrá los pelos de punta en los momentos mas oportunos.




De todos modos, en el primer tiroteo en el que nos veamos envueltos, los gráficos serán sin duda un segundo punto fuerte porque lo bueno de este juego es la dinámica en la acción. Partimos de la base en que nuestros enemigos, incluso en los niveles mas sencillos, saben trabajar en equipo y tienen una puntería bastante buena, de ahí que uno de los puntos fundamentales de la acción sea la lucha en posiciones cubiertas y el sabernos manejar mediante movimientos rápidos entre estas coberturas. De esto y de no dejarnos avasallar por los movimientos envolventes del enemigo se basara nuestro éxito en la misión. Nos encontraremos también con diversas situaciones donde los enemigos tendrán que ser eliminados con buena parte de músculo y puntería pero también con astucia así que hay que estar ojo avizor y saber correr y huir en los momentos oportunos.

Disponemos de 5 episodios de escenarios diferenciados en el total del juego. Destacar de ellos la complejidad de los mismos, con muchos elementos visuales y una construcción muy detallista que nos envuelve mas en la historia y que nos indica la dedicación que ha puesto la productora en todos los aspectos del juego. Muchos dicen que el juego se hace corto, y es verdad, se hace corto pero lo que yo ya no se es por lo que engancha, que no lo puedes dejar por muchas horas que lleves con el, o porque este tipo de juegos son lo que son y normalmente todos se hacen cortos o pasan a ser aburridos. Y es que como una buena película los juegos tienen que tener un metraje justo y para mi el de Gears of Wars es perfecto.







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