Asus Geforce 9800GX2. Dos y cuatro núcleos para el máximo rendimiento 3D.
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Índice del artículo
6. Montando un QuadSLI con gráficas 9800GX2.
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Las graficas de dos núcleos se han puesto de moda. Primero fueron las ATI 3870X2 y ahora es el momento de probar las nuevas 9800GX2. Hemos preparado un completo análisis donde también probaremos el QuadSLI de Nvidia.
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Montando un QuadSLI con gráficas 9800GX2.

Para alimentar esta "bestia" hemos utilizado la mejor fuente que jamás haya pasado
por nuestro laboratorio. Se trata de la PC Power & Cooling Silencer de 750W,
60A de potencia en un solo rail y un gestión del ruido simplemente genial.
En pocos días os hablaré detenidamente de ella.
Para poder montar dos graficas de esta clase tenemos que pasar por una placa base de Nvidia o por una Skulltrail de Intel. Sea como fuere estamos obligados a hacer lo que Nvidia nos dice cuando otras soluciones están abiertas a cualquier plataforma sin limitaciones ni en la forma, ni en el fondo. Así que hemos tenido que dejar de usar nuestra querida maquina para montar una placa Nvidia 790i donde la disipación solo nos ha permitido poner nuestro procesador a 4.2GHz. Ahora diréis: "¿Y para que mas?". Pues con los resultados veréis como se echan en falta esos 600Mhz de mas. Como ya demostramos en el sistema Crossfire X de dos 3870X2, este tipo de graficas requieren de una potencia de procesador muy elevada para darlo todo. Vamos con ello. Las pruebas son las mismas que antes pero añadiendo nuestra ultima adquisición para la batería de pruebas que es "World in Conflict" después de comprobar que ya esta mejor optimizado, después de seis actualizaciones, tanto para Nvidia como para ATI.

Sin duda sorprende como nuestro resultado con una sola gráfica y el procesador a 4.8 pueda superar al uso de cuatro graficas pero esta es la realidad. También es cierto que esta prueba suma al resultado la mejora de procesador por lo que vamos a contrastar estos resultados con nuestras pruebas de juegos. Por cierto. No pego capturas de 3DMark, ni de otros juegos, porque el driver de nvidia no captura correctamente con estas graficas, se ve a bandas negras, y espero que lo corrijan y pronto porque es un problema bastante gordo.
World in Conflict (W-Confict): 1920x1200, FSAA 4x, AF16x, calidad máxima.

Lo primero decir que Lost Planet con las dos graficas no funcionaba, arrancaba el test pero los defectos en pantalla eran tales que cualquier resultado no seria valido. Dicho esto el análisis es claro: si quieres sacar partido de montar dos de estas poderosas graficas tendrás que acompañarlas de un procesador fuera de lo común. Si no puedes alcanzar estas frecuencias la diferencia de rendimiento entre el uso de una grafica o dos serán mínimas. Encima estamos comparando un procesador de frecuencia muy elevada con otro con 4.2GHz que es una frecuencia mas que respetable y por la que muchos overclockers sueñan para sus micros de cuatro núcleos. Una vez vemos como estos motores gráficos están muy por encima del potencial de los procesadores comerciales. El día que se aprovechen todos los núcleos de estos micros quizás veamos un rendimiento mas compensado que nos permita aprovechar mejor nuestras graficas sin necesidad de esta cantidad de overclocking.
Aparte del análisis en el tema de la necesidad de procesador lo cierto es que estas 9800GX2 andan y andan mucho. Los resultados con Crysis son excelentes, invitan a subir resoluciones en este nivel de calidad, y el resto de juegos simplemente van sobrados. Aun así me ratifico en que con una de estas graficas tendremos ya mas que suficiente para una buena temporada, aun así si te gusta romper records esta claro que estas "pequeñas" son las graficas que buscas aunque tendrás que pagar casi un 50% mas por ellas de lo que cuestan las 3870X2 de ATI y encima dependerás de una única marca de chipsets que por cierto no tiene precisamente un gran historial de fiabilidad.
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