Ordenador Perfecto 2009. Parte 3. Rendimiento y resultados.
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Índice del artículo


1. Introducción.
2. Memoria.
3. Almacenamiento.
4. Tarjetas gráficas.
5. Graficas. Segunda Parte.
6. Rendimiento General.
7. Ruido y Consumo.
8. Análisis y Conclusión.
 

 
Ya conocemos en que se compone nuestro Ordenador Perfecto de este año pero aun no sabemos de que es capaz. En este artículo iremos analizando punto por punto su capacidad.


Tarjetas Gráficas.

Disponer de cuatro motores gráficos trabajando al unísono nos garantiza poder disfrutar de cualquier juego actual y que vaya a salir en los próximos doce meses. Aun así debo confesar que el Ordenador Perfecto cambiara seguramente una vez más, de motores gráficos antes de llegar a la edición de 2010. Este aspecto lo cuidamos al máximo y esperamos el máximo rendimiento así que sin duda cambiaremos estos motores cuando ATI o Nvidia dispongan de una nueva generación de tarjetas más potentes y rápidas.

Este sistema cuenta con un total de 3200 motores de Shaders, un bus cuádruple de 256-Bit, 4GB de memoria RAM GDDR5, 48 TMUs,….en definitiva mas de 500W de potencia grafica en un solo ordenador. Su capacidad de proceso teórico es de 4 Teraflops. Hemos realizado una completa suite de pruebas de rendimiento para que veáis que es capaz este sistema grafico de cuatro chips Radeon 4870.

Para ir calentando os añado unos resultados con 3DMark 2006 y Vantage. 3DMark 2006 en nuestro caso no parece soportar bien combinaciones de cuatro núcleos pero a Vantage le vienen de maravilla.


Un resultado mas bien normalito en 3Dmark 2006.



Y sobresaliente en el caso de 3DMark Vantage.
Casi 30000 puntos en el test de rendimiento.


Hemos añadido unos resultados con una Radeon 4870X2 normal y una Geforce 285 para dar algo mas de comparativa a los resultados y tener una idea general de como anda el rendimiento de esta máquina.

Devil May Cry 4. Calidad Maxima. 1920x1200. Escena 4.



World In Conflict. Máxima calidad. 1920x1200.







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