Nvidia y ATI ya tienen en el mercado sus nuevas gamas medias de chips gráficos para ordenadores domésticos. Chips potentes, frescos y de menor consumo que generaciones anteriores pero repletas de prestaciones que compararemos en el siguiente análisis.
Nvidia Geforce 8800GT 512 y 256MB
Nvidia ha renovado su cartel en la gama media con un nuevo chip heredero de la arquitectura de la 8800GT/GTX pero con una reducción en el proceso de fabricación de 90nm a 65nm con lo que se aumentan los Mhz de trabajo y se reducen los consumos y la generación de calor. De ahí que hayan podido presentar un chip más potente que un 8800GTS pero con un disipador de un solo slot y un consumo muy inferior. Este cambio de arquitectura también facilita a Nvidia futuros productos con dos GPUs en la misma tarjeta o sacar gráficas para portátil más potentes manteniendo consumos.
Centrandonos en la la Geforce 8800GT vemos que Nvidia en su G92 vuelve a un bus de memoria de 256Bit con memoria GDDR3 muy rápida, de 1800MHz en el modelo de 512MB y de 1400MHz en el modelo de 256MB y aumenta la velocidad de proceso de su GPU hasta los 600MHz reduciendo los consumos. Si comparamos con la generación anterior G80 de proceso de 90nm vemos que se reduce el bus de memoria, de 320-Bit en el modelo más bajo, el GTS, pero se aumenta la frecuencia de trabajo del procesador 100MHz, un 20% mas, y las memorias se mejoran sobretodo gracias a las reducciones de precios de la memoria SDRAM. Más frecuencia y aumento del número de unidades unificadas de sombreado conocidas o nombradas por Nvidia como “Stream Proccessors”. Se han pasado de 96 unidades a 1200MHz de la GTS hasta las 112 unidades a una velocidad de 1500MHz. Esto es verdaderamente lo que consigue que la GT, como veremos luego, supere con soltura a sus hermanas las 8800GTS y se acerque mucho a la gama alta de 8800GTX y 8800Ultra con precios mucho más económicos.
El aspecto de la 8800GT es mucho más ligero y reducido que el de sus antecesoras, siendo tanto o más potente, y eso es doblemente bueno. La reducción del proceso de fabricación permite aumentar las frecuencias naturales del procesador, cuanto más pequeños son los transistores menos energía requieren y mayores frecuencias pueden aguantar, y por tanto reduce su consumo y también sus costes de fabricación ya que de cada oblea salen más procesadores o lo que es lo mismo, se requiere menos materia prima para producir cada unidad. Un triple efecto positivo que a la larga nos beneficia a todos y que ahora nos permite tener una grafica potente para DirectX 10 con un aspecto mucho más compacto que da pie a su montaje en muchos más PCs. Encima es más barata, todo ventajas. Hay que decir tambien que las 8800GT soportaran el SLI de tres vias que Nvidia prepara para su nueva generacion de chipsets.
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