Geforce 8800GT Vs. Radeon HD 3870.
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Geforce 8800GT Vs. Radeon HD 3870.
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Geforce 8800GT Vs. Radeon HD 3870.



Review: Geforce 8800GT Vs. Radeon HD 3870.

Índice de la Review


1. Introducción
2. Nvidia Geforce 8800GT 512 y 256MB
3. Radeon HD 3870
4. Presentando a los contendientes
5. La máquina de pruebas y el overclocking.
6. Pruebas. 3DMark 2006, Lightmark, Half Life 2.
7. Pruebas. Lost Planet.
8. Pruebas. Unreal Tournament 2003.
9. Pruebas. Crysis Single Player Demo. GPU Benchmark.
10. Analizando resultados y Conclusion.

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Nvidia y ATI ya tienen en el mercado sus nuevas gamas medias de chips gráficos para ordenadores domésticos. Chips potentes, frescos y de menor consumo que generaciones anteriores pero repletas de prestaciones que compararemos en el siguiente análisis.


Radeon HD 3870

En la esquina contraria del cuadrilátero encontramos a la ATI HD 3870. La nueva generación de chips graficos de ATI que profundiza aun más que la 8800GT en la reducción de procesos de fabricación pasando de los 80nm de la 2900XT hasta los 55nm de las nuevas series 38. Estas nuevas tarjetas gráficas permiten reducir hasta tres veces el consumo de una 2900XT siendo hasta un poco superiores en rendimiento. Mas prestaciones con el añadido del sistema UVD más conocido por sus prestaciones en la decodificación de video de alta definición por hardware. Menos consumo, menos tamaño y menos ruido.



Las Radeon HD 3870 son gráficas tremendamente completas, quizás no tan rápidas como las 8800GT pero con un rendimiento más que adecuado y prestaciones añadidas que no veremos en las gráficas de Nvidia. El diseño de la HD 3870 sigue siendo de dos slots pero con un disipador que no veíamos desde hace ya un par de generaciones ATI y podemos decir que tres veces menos voluminoso y pesado que el de la 2900XT. ATI ha conseguido prácticamente el mismo rendimiento, incluso superior, de las 2900XT en una grafica mucho más barata y amigable para todo tipo de usuarios. Un solo conector de corriente, una grafica más corta y más ligera. Como Nvidia, ATI ha reducido el proceso de fabricación y ha conseguido añadir MHz a la fórmula del éxito de estas nuevas gráficas de gama media. Se ha aumentado la frecuencia de trabajo hasta los 775MHz, frente a los 740 de las 2900XT, y se han cambiado los 512MB de memoria GDDR3 por memoria GDDR4 de 2400MHz de frecuencia. Las nuevas HD 3870 soportan también DirectX 10.1 que será una actualización del API que vendrá integrada dentro del Service Pack de Windows Vista. Además esta vez sí se ha añadido el soporte por hardware para la decodificación de video H.264, MPEG 2 y VC-1 de que ya disfrutaban las series 2600 y 2400 de la generación anterior. Las nuevas series 38 también permite el uso de sistemas crossfire de hasta cuatro tarjetas trabajando en paralelo.



Las series 38 mantienen las 320 unidades de shaders unificadas pero siguen pecando de una corta capacidad de relleno de pantalla que las hace seguir sufriendo mucho en diversos modos de Antialiasing a pantalla completa. También mantienen el uso de su propio motor de sonido digital para pasar video y sonido a través de los adaptadores HDMI que se incluyen con las tarjetas y al igual que la 8800GT ATI ha descartado su actual bus de memoria de 512-Bit por uno más convencional de 256-Bit.

Ahora son tan completas como es la 2900XT, o más, pero encima son ligeras, consumen poco, no hacen ruido y rinden mas en aplicaciones 3D, como veis, ATI también ha conseguido que con una reducción de precio notable se pueda superar en prestaciones a las generaciones anteriores.



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