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Review: OCZ NIA - Neural Impulse Actuator. Primeras impresiones. |
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| OCZ ha desarrollado el controlador mediante impulsos más económico y compacto del mercado. Una solución domestica para controlar tus juegos y programas sin necesidad de manos.
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Cuando vas adquiriendo experiencia con este dispositivo te vas dando cuenta de dos grandes verdades. La primera es que con práctica y tesón todo se saca adelante y las sensaciones van mejorando cada día. La segunda es que este dispositivo no es capaz de sustituir años y años de aprendizaje de teclado y ratón sobretodo en juegos de acción en primera o tercera persona.
Cierto es que abre un nuevo campo de manejo que en teoría debería ser más rápido y efectivo pero el sistema nervioso es complejo y tras años de práctica los movimientos que realizamos con el ratón dejan de ser meditados para convertirse en movimientos reflejos que se activan con una simple estimulación visual o sonora sin intervención del cerebro en tiempos que rivalizan con otro tipo de movimientos basados en reflejos. Nunca lograremos pulsar el botón del ratón tan rápido como parpadear pero sí que se convierte en algo tan básico como respirar.

Juegos FPS como Team Fortress 2 son todo un desafio con el NIA.
Mucho deberemos practicar, quizás durante años, para lograr que el NIA sustituya a la velocidad de reacción que logramos con un teclado y un ratón delante de un juego FPS (First Person Shooter). Personalmente creo que a ciertas edades ya es demasiado tarde para iniciar un aprendizaje tan complejo que difícilmente conseguirá igualar nuestra velocidad de reacción con el uso del ratón como para encima mejorarlo.
Quizás iniciándose desde edades tempranas, nuestros hermanos o hijos, encuentren en este tipo de sistemas el arma perfecta con el que avanzar en la complejidad del juego con el ordenador.
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