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Review: Nvidia GTX 275 Vs. Radeon 4890. |
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| Hoy enfrentamos a dos de las graficas de gama media-alta con mejor relación de precio y prestaciones. Veremos que características las diferencian y las compararemos con nuestra habitual batería de pruebas.
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PhysX y Cuda.
Algunas de las prestaciones en las que Nvidia hace cada día más hincapié son las derivadas de las capacidades de computación general de sus chips gráficos. Quizás la más llamativa para jugadores, aunque de momento no especialmente definitiva, es la creación de efectos de física mediante el hardware de la tarjeta. A esta tecnología conocida como PhysX se la soporta en todas las tarjetas más o menos actuales de Nvidia y en la GTX 275 no podía ser menos.
Permite la creación de efectos de partículas y de física general con un nivel de realismo bastante notable aunque alejado, al menos de momento, de dar elementos de realismo al juego con una interferencia real y dinámica sobre los escenarios o sobre los personajes. Aun así los efectos son visualmente muy llamativos y elevan el nivel de realismo estético.

CUDA es el sistema de computación general de Nvidia, PhysX es un derivado de Cuda, y nos permite aprovechar el potencial inmenso de cálculo de estas tarjetas para realizar tareas antes destinadas a procesadores generalistas con especial mejora de rendimiento en aplicaciones que requieren de un uso intensivo de paralelismo y calculo en coma flotante.
Por ahora las aplicaciones más beneficiadas son las relacionadas con la edición multimedia como el tratamiento de video, o aplicaciones científicas, aunque poco a poco empezamos a ver más clases de aplicaciones que sacan provecho de la impresionante capacidad de cálculo de las tarjetas graficas modernas.

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