Hoy damos un nuevo salto cuantitativo y cualitativo en la historia de los motores gráficos 3D para ordenador. Un salto que nos lleva a nuevos estándares gráficos y de computación general con una duplicación de prestaciones sobre la generación anterior.
Fuerza bruta.
Nadie duda que con la Radeon 4870 AMD supo dar un golpe en la mesa y poner en aprietos a la marca dominante con precios agresivos acompañados de productos con prestaciones de gran nivel que competían de tu a tú con las soluciones de Nvidia. Ahora el nuevo Radeon 5870 no será la tarjeta que viene a competir sino la tarjeta a batir. Para lograrlos AMD no se ha andado con chiquitas y simplemente ha ido a lo radical, y por otra parte también esperado y deseado, que es duplicar, sobre el papel, las prestaciones de su generación anterior de chips aumentando también su capacidad no solo de fuerza bruta sino de compatibilidad con estándares modernos que están a punto de caer.
El nuevo R870, que da vida a esta tarjeta, duplica el número de unidades de shaders del R770, que daba vida a la Radeon 4870, pasando de 800 unidades a 1600, duplicando también por el camino el numero de unidades de texturas, de 40 pasamos a 80, alcanzando la increíble cifra de cálculo bruto de 2.7 teraflops en precisión simple y algo más de medio teraflop en calculo de doble precisión.
Este nuevo chip está fabricado mediante un proceso de 40nm que le ha permitido duplicar su número de transistores, de más de 900 millones, hasta superar los 2000 millones, con consumos muy similares en carga, en torno a los 190W frente a los 160W del R770, y con estados de reposo mucho más avanzados que permiten reducir el consumo hasta tan solo 29W cuando no requerimos de toda la potencia del chip.
Podemos hablar sin miedo a equivocarnos que esta nueva generación toma el número 2 como referencia ya que duplica en todo a la anterior, en todo salvo en algo importante, como es el consumo que aumenta menos de un 10% en estados donde estamos exprimiendo la tarjeta al máximo.
El número de unidades de raster también se ha duplicado pasando de 16 rops hasta 32 y las tasas de relleno de pantalla aumentan más del doble gracias a un ancho de banda mayor conseguido usando memoria GDDR5 de alta velocidad, 4800MHZ QDR, que aumentan el ancho de banda hasta los 154GB/s frente a los 115.2GB/s de antaño.
La arquitectura ha cambiado bastante no solo por la duplicación de elementos pero también se ha conseguido aumentar frecuencias de trabajo gracias a los nuevos procesos de fabricación utilizados. Esta tarjeta utiliza una frecuencia de GPU de 850MHz, igual que la posterior Radeon 4890, que es 100MHz más rápida que la 4870. Así se explican que no solo se dupliquen muchas de las prestaciones sino que también algunas de ellas tengan una mejora adicional gracias al aumento de frecuencias.
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