Nvidia CUDA: PhysX y computación general.
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Review: Nvidia CUDA: PhysX y computación general.

Índice de la Review


1. Introducción.
2. ¿Que nos ofrece CUDA?
3. Ejemplos reales. Nuestras máquinas. Pruebas de rendimiento.
4. PhysX en los juegos más modernos.
5. Aplicaciones multimedia CUDA.
6. Flash 10.1.
7. Fermi. GT300.
8. Análisis y Conclusión.  

- Ver Comentarios

 
Vamos a dar un repaso a la actualidad del API de computación general de Nvidia prestando especial atención al desarrollo actual de PhysX en algunos de los juegos más recientes asi como las aplicaciones donde podemos sacar partido a nuestra grafica Nvidia.


Análisis y Conclusión.  

CUDA añade prestaciones interesantes a pasadas, presentes y futuras generaciones de chips gráficos Nvidia y es por ahora la plataforma de cómputo general que más aplicaciones soportan y un garante de disponer de las prestaciones más elevadas y completas tanto en juegos como en otros tipo de aplicaciones.

El presente de esta plataforma es sin duda interesante, con aplicaciones variadas y cada vez más completas, pero su futuro no esta tan claro. No esta tan claro porque no vemos en el pasado reciente señales de que APIs propietarios de fabricantes hayan finalizado en buen puerto. Al final todos han sido demolidos por estándares más abiertos o por el rodillo despiadado de los estándares marcados por Microsoft.

El tiempo dirá pero de momento sin duda Nvidia dispone de los valores añadidos de cómputo general más completos del mercado y en algunas plataformas como el Atom es prácticamente la única solución que ofrece unos resultados óptimos para un desarrollo normal del entretenimiento multimedia moderno.




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