Podemos negar la realidad y decir que Windows 7 es un Windows Vista optimizado, que lo es, pero también podemos ver esas tecnologías que abrirán nuevas vías de desarrollo en el mundo del PC.
Computación general en chips gráficos.
Windows 7 inicia también otra revolución fundamental que cambiara nuestra forma de depender en el ordenador de formas tradicionales de computación. Los chips gráficos, bestias del cálculo forjadas durante años de dura carrera “armamentística” e impulsados por una industria deseosa de añadir realismo a sus creaciones. Estas bestias del cálculo se descubren como motores mas allá de los gráficos capaces de acelerar de forma notable ciertos aspectos de la computación general multimedia que nos descubrirá nuevos medios multimedia.
Con Windows 7 se integran tecnologías necesarias para hacer que este cambio sea una realidad. Se integran nuevos estándares, como Directcompute 11 u OpenCL y el mismo sistema operativo es incluso capaz de aprovechar estas funciones integradas en las graficas modernas y no tan modernas para acelerar el funcionamiento del sistema.
No solo los juegos se ven beneficiados por estas nuevas técnicas.
Tanto AMD como Nvidia entienden estos nuevos desarrollos como un punto fundamental a la hora de comercializar sus nuevos chips gráficos ya que en un futuro próximo casi toda aplicación multimedia que se precie, incluidos muchos de los formatos que usamos asiduamente en Internet, soportaran la tarjeta grafica como un medio directo de acelerar la reproducción y producción de sus contenidos. Con las tecnologías incluidas en Windows 7 los desarrolladores encontraran más facilidad en el desarrollo de este tipo de tecnologías gracias a cosas como la mejora del multiproceso o la homogeneidad de estándares sea cual sea nuestro chip o chips gráficos.
Comprimiendo video de alta resolución a velocidades de vertigo ayudados por una Geforce GTX 295.
CUDA de Nvidia y Stream de ATI son un buen ejemplo de hacia dónde se encamina el trabajo de los fabricantes para que sus chips gráficos sirvan de soporte tanto a aplicaciones domesticas, mejorando por ejemplo la física aplicada en juegos, o acelerar los procesos científicos en una escala desconocida hasta la introducción del chip grafico como motor de calculo matemático general.
Crear ahora es un proceso mucho mas rápido y
eficiente gracias al soporte de computación general en chips gráficos.
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