Hoy analizamos la tecnología de 3D desarrollada por Nvidia para dar un valor añadido tanto a ordenadores de sobremesa como una nueva generación de ordenadores portátiles capaces de introducirnos más en el juego.
Experiencia 3D.
Bastante satisfactoria. Ya probamos esta tecnología en CeBit de este mismo año (el pasado mes de Marzo), y quedamos bastante impresionados pero la verdad es que el sistema ha evolucionado para bien con juegos más logrados, drivers bastante más evolucionados y más opciones de personalización.
Jugar una vez seguidos los pasos de calibración de la utilidad de Nvidia se hace muy ameno, apenas cansa a la vista en sesiones de dos o tres horas seguidas y no tenemos ningún tipo de efectos extraños en los juegos ni nada por el estilo. Cierto es que nos hemos limitado a probar títulos compatibles 100% o en un alto grado pero en todos ellos hemos quedado muy satisfechos.
El sistema genera dos imágenes desplazadas. Esta captura es una muestra.
Dentro de nuestras pruebas personales sobre el sistema hemos realizado test normales con juegos compatibles. Entre los juegos elegidos hemos utilizado Left 4 Dead 2, Batman: Arkham Asylum y Resident Evil 5. Todos ofrecen un nivel de calidad sorprendente y la pérdida de velocidad, al menos en nuestro equipo de pruebas (Core i5 750 con Geforce GTX 285), no es demasiado elevada ya que en las calidades adecuadas siempre mantenemos los 60FPS naturales y necesarios para una sincronía perfecta.
En cuanto a aplicaciones extra, como el reproductor de imágenes en 3D o el reproductor de video en 3D, la verdad es que los resultados no son los mismos. También es complicado pedir una aplicación que te genere una imagen 3D de donde antes no lo había pero son utilidades que pueden venir bien para pasar el rato.
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