Radeon HD 5450. DirectX 11 ya es un estándar.
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Review: Radeon HD 5450. DirectX 11 ya es un estándar.

Índice de la Review


1. Introducción.
2. Las prestaciones técnicas.
3. Prestaciones multimedia y computación.
4. Probando algunos juegos.
5. Análisis y Conclusión.

- Ver Comentarios

 
Con cada lanzamiento de una nueva grafica ATI AMD acerca un poco más las prestaciones de DirectX 11 a todos los usuarios. Con esta nueva tarjeta la incorporación de DirectX 11 a la vida doméstica es aun más sencillo.


Las prestaciones técnicas.

80 motores de shaders, a donde va AMD con 80 unidades de shaders cuando su tarjeta grafica más potente en la actualidad, la Radeon 5970, monta 3200 de estos motores de sombreado. Pues visto así uno se da cuenta de que este chip es muy básico, que nada tiene que hacer con chips de su propia generación pero si lo comparamos con los 16 motores de shaders de las graficas integradas de Intel más modernas, o con los 16 Streamprocessors del Ion pues uno se empieza a plantear que esta tarjeta gráfica, en su rango de precios, ofrece bastantes cosas interesantes.



Esta fabricada mediante un proceso de 40nm que le permite trabajar a una frecuencia de 650MHz manteniendo un consumo en reposo de tan solo 6.4w y un consumo en carga de unos 19 vatios. Es sin duda uno de sus fuertes y la principal razón de que sea capaz de trabajar en configuraciones completamente pasivas sin ventilador y únicamente un disipador para refrigerar la GPU. 

Cuenta con 4 unidades Rops, 8 unidades de texturas, puede montar memorias DDR2 y DDR3 siempre en buses de 64-Bit, está fabricado mediante 292 millones de transistores, tiene una capacidad de cálculo de 105 Gflops, relleno de 5.2Gtexel/s y un ancho de banda máximo de 13GB/s. Su consumo es 3 veces inferior al de una Radeon 5670 y 10 veces inferior al de una Radeon 5870. Sin embargo, dispone de los mismos estándares tecnológicos que estas dos últimas.






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