Se ha hecho de rogar pero ya está aquí. La nueva generación de chips gráficos de Nvidia donde el 3D y el cómputo general toman una posición de igual importancia en el chip gráfico del futuro.
PhysX, 3D, DirectX 11 y CUDA.
Si algo podemos encontrar en esta nueva tarjeta es estándares de funciones añadidas para nuestro PC. Las mejores y más extendidas del mercado e una única tarjeta con una potencia sorprendente.
Algunas de estas tecnologías como el 3D Nvidia es pionera y no solo en su propio estándar, que es el más extendido en PC, por no decir el único, sino que tendrá soporte, tanto los monitores actuales como sus gafas, para el estándar que se prepara para Bluray y todo tipo de televisores de última generación con soporte 3D. Ahora además, con esta generación, Nvidia añade soporte para hasta tres monitores simultáneos con 3D en cada monitor para una experiencia muy novedosa. El estándar de múltiple monitor de Nvidia, como ahora también el de AMD, permite la corrección de los marcos del monitor para una sensación mas natural de profundidad de juego donde los marcos del monitor no sean demasiado estorbo para la visión general del jugador.
En cuanto a PhysX esta nueva tarjeta permitirá una nueva generación de efectos mucho más elaborados sin necesidad de recurrir a una tarjeta extra que se dedique a estas tareas. Aun así el impacto de rendimiento, como veis en las siguiente tabla extraída de nuestros test, es todavía importante en juegos donde la tecnología PhysX se usa de forma intensiva como en Batman Arkham Asylum. Eso si, la calidad grafica es sorprendente con PhysX activado.
Aunque la Geforce GTX 480 consigue diversificar mas su trabajo esta claro
que los juegos requerirán de optimizaciones para que la perdida de rendimiento no sea tan evidente
cuando ejecuta dos tareas complejas como en este caso.
Esta nueva generación soporta de forma nativa DirectX 11 y su función estrella la telesación de forma excepcional. Nvidia ha dedicado parte de su arquitectura interna solo a esta técnica que promete realismo a base de dividir los polígonos que forman los objetos en pantalla en decenas de ellos más pequeños donde se apliquen las técnicas de iluminación que correspondan logrando un realismo hasta ahora nunca visto en PC. De hecho la nueva generación de juegos, como DIRT2, Metro 2033, Stalker, Alien Vs. Predator y Bad Company 2 sorprenden por su calidad grafica gracias a esta técnica.
La teselacion magnifica los detalles ampliando el numero de polígonos en pantalla.
Con CUDA tendremos el mejor soporte de computo general para aplicaciones profesionales y domesticas sobretodo a nivel multimedia, como os mostraremos ahora, donde las mejoras de rendimiento aplicando la potencia del procesador grafico pueden ser espectaculares.
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