Vulkan, Página 3

Android abrazará Vulkan en Android M

De este modo Android recibirá un API de bajo nivel como ya disfruta Windows, con DirectX 12, o iOS con Metal. Las ventajas son las de siempre pero son muy importantes. Vulkan mejora el control sobre las operaciones de la GPU, se...

AMD da por finalizado el desarrollo de Mantle 1.0
GDC 2015

AMD da por finalizado el desarrollo de Mantle 1.0

Mantle abrió el camino para las API de bajo nivel en el mundo del PC pero ahora llegan los estándares más establecidos como DirectX u OpenGL con sus versiones de bajo nivel y todos sabíamos cuál iba a ser el...

Nitro V15 Banner