Noticias sobre NVIDIA DLSS 3.5

DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos llega a NVIDIA RTX Remix

La beta abierta del sistema NVIDIA RTX Remix permite a los desarrolladores crear adaptaciones de juegos antiguos con raytracing y otras tecnologías de la compañía. Juegos como Portal RTX son un ejemplo claro de lo que es...

Aprende cómo funciona la Reconstrucción de Rayos de NVIDIA, una tecnología potenciada mediante IA

Para entender el funcionamiento de la Inteligencia Artificial, NVIDIA nos ha presentado su nuevo blog que ha llamado AI Decoded. En él se presentan varias tecnologías y cómo es posible su funcionamiento gracias a la...

NVIDIA lanza el SDK Streamline 2.4.0 que incluye la actualización DLSS 3.7.0

Aunque no se ha hecho de forma oficial, un usuario de Reddit que tiene una herramienta de cambio de perfil de DLSS, ha comentado que NVIDIA ha lanzado una nueva versión 3.7.0 junto con una biblioteca Streamline actualizada. Este Streamline...

Disponibles los Drivers NVIDIA GeForce 551.86 WHQL con soporte para Horizon Forbidden West y DLSS 3.5 para Portal RTX

Ya están disponibles los nuevos controladores para las gráficas NVIDIA GeForce. En concreto, se trata de los NVIDIA GeForce 551.86 WHQL Game Ready que llegan con soporte para el juego Horizon: Forbidden West Complete Edition con...

Más de 500 juegos con RTX, NVIDIA añade DLSS 3.5 y Trazado de Rayos a Diablo IV, Black Myth: Wukong y más títulos

NVIDIA sigue expandiendo su tecnología de escalado de imágenes en su última versión, DLSS 3.5, a más juegos. También está llevando el trazado de rayos a más títulos compatibles para...

GPU-Z Ahora Detecta Los Juegos Instalados Con Soporte Para DLSS 3 y 3.5

GPU-Z es una herramienta ampliamente conocida y utilizada para monitorizar y conocer los detalles de cualquier tarjeta gráfica. La nueva versión GPU-Z 2.56.0 añade, además, la posibilidad de conocer qué juegos...

Disponibles los Drivers NVIDIA GeForce 545.92 WHQL con soporte para DLSS 3.5 en Alan Wake 2

Los Drivers NVIDIA GeForce 545.92 WHQL pertenecen a lo que la compañía denomina como drivers "Game Ready", aquellos controladores que se lanzan para dar soporte a uno o varios juegos antes de que lleguen al mercado.

AMD FSR 3.0 puede debutar hoy mismo en Forspoken e Inmortals of Aveum

Las tecnologías de escalado de imágenes para los juegos han ganado mucho protagonismo en los últimos meses, incluso posicionándose como una ventaja a la hora de adquirir una nueva generación de gráficos.

NVIDIA ha lanzado los drivers 537.46 con soporte para DLSS 3.5 en CyberPunk y DLSS 3.0 en Warhaven y Witchfire

Al igual que lo ha hecho AMD, NVIDIA también ha lanzado nuevos drivers para añadir soporte a nuevos títulos y, en este caso, también para su nueva versión de la tecnología de escalado DLSS que ya va por...

NVIDIA DLSS 3.5 añade Reconstrucción de Rayos por IA para mejorar la calidad del Raytracing en todas las RTX
Gamescom 2023

NVIDIA DLSS 3.5 añade Reconstrucción de Rayos por IA para mejorar la calidad del Raytracing en todas las RTX

NVIDIA ha aprovechado el Gamescom 2023 que se celebra en la ciudad alemana de Colonia para presentar su nueva tecnología de reescalado mediante inteligencia artificial DLSS 3.5. DLSS 3.5 introduce un nuevo sistema de mejora de Raytracing...

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